Le padel possède un lexique spécifique mêlant termes espagnols, emprunts au tennis et expressions techniques uniques. Maîtriser ce vocabulaire facilite la communication avec son partenaire, permet de mieux comprendre les commentaires des matchs professionnels et accélère la progression sur le terrain. Ce guide présente les termes essentiels classés par catégories pour une compréhension complète du jargon padel.

Les coups offensifs

La bandeja

La bandeja (littéralement « plateau » en espagnol) est le coup emblématique du padel. Il se joue à hauteur d’épaule, à mi-chemin entre le smash et la volée. Le joueur frappe la balle avec un effet coupé pour qu’elle rebondisse bas après avoir touché le sol puis la vitre adverse. L’objectif est de maintenir la position au filet tout en mettant l’adversaire en difficulté. La bandeja n’existe dans aucun autre sport de raquette et constitue l’identité technique du padel.

La víbora

La víbora (vipère) est une variante offensive de la bandeja. Elle se frappe avec plus de vitesse et d’effet latéral, créant une trajectoire sinueuse qui ressemble au mouvement d’un serpent. La víbora demande une grande maîtrise technique et s’adresse aux joueurs de niveau intermédiaire à avancé. Elle permet d’accélérer le jeu tout en conservant du contrôle grâce à l’effet donné à la balle.

Le smash (remate)

Le smash est le coup le plus puissant du padel. Il se frappe au-dessus de la tête après une balle haute de l’adversaire. L’objectif est de terminer le point en frappant fort et en visant des zones difficiles à défendre. Au padel, le smash peut être joué de différentes manières : smash plat (puissance maximale), smash par 3 (sortie latérale) ou smash par 4 (sortie par le fond). Pour découvrir les nuances tactiques, consultez Comprendre le padel : règles, formats et fonctionnement.

Le rulo

Le rulo est un type de smash particulier, joué lentement avec un effet enroulé en direction du grillage latéral ou des vitres. Le rebond devient imprévisible et difficile à défendre. Ce coup demande une grande sensation de balle et se révèle très efficace pour surprendre l’adversaire.

La cuchilla

La cuchilla (le couteau) est un coup technique perfectionné par Paquito Navarro. Il s’agit d’une combinaison de bajada et de víbora en sortie de vitre, frappée avec un effet latéral prononcé qui ramène la balle vers le bas. Lorsqu’elle est maîtrisée, la cuchilla devient un coup redoutable difficile à anticiper.

Les coups défensifs et tactiques

La chiquita

La chiquita (la petite) est un coup tactique essentiel au padel. Il consiste à jouer une balle molle et basse dans les pieds des adversaires au filet pour les obliger à frapper en position inconfortable. L’objectif est de leur faire lever la balle pour reprendre l’initiative et passer à l’attaque. La chiquita demande beaucoup de sensation et de timing, mais elle est indispensable pour progresser au niveau intermédiaire.

La dejada (amorti)

La dejada est un amorti joué doucement, généralement avec un effet rétro, qui tombe rapidement au sol très près du filet. Ce coup de surprise vise à prendre l’adversaire à contre-pied lorsqu’il est en fond de court. Réservé aux joueurs avancés, il demande une excellente maîtrise du toucher de balle.

La bajada (sortie de vitre)

La bajada (descente) désigne un coup offensif joué après que la balle a rebondi sur le sol puis sur la vitre du fond. Le joueur attend que la balle redescende après son rebond sur la vitre pour la frapper en attaque. C’est un coup clé de la transition défense-attaque au padel. Maîtriser les sorties de vitre est indispensable pour jouer au niveau compétition.

Le contrapared (contre-vitre)

Le contrapared est un coup défensif joué vers sa propre vitre, utilisé en dernier recours lorsque le positionnement ne permet plus d’autres options. La balle rebondit sur la vitre du camp du joueur avant de repasser dans le camp adverse. Ce coup demande une grande maîtrise de l’espace et des rebonds.

Le globo (lob)

Le globo est le lob défensif, l’un des coups les plus importants du padel. Il permet de repousser l’adversaire en fond de court et de récupérer une position favorable au filet. Un bon globo doit être suffisamment haut et profond pour empêcher l’adversaire de smasher efficacement. Le lob est souvent sous-estimé par les débutants, alors qu’il constitue la base de toute stratégie défensive solide.

Les termes liés au terrain et aux zones

La pala

La pala (pelle) désigne la raquette de padel. Ce terme espagnol est universellement utilisé dans le monde du padel, même en France. On parle de « ma pala » pour désigner sa raquette.

Les carrés de service

Les carrés de service sont les zones délimitées par la ligne de service (située à 6,95 mètres du filet) et la ligne centrale. Le service doit obligatoirement rebondir dans le carré de service adverse en diagonale. Pour en savoir plus, consultez Les règles du padel expliquées simplement.

Le T

Le T désigne l’intersection des lignes au centre du court. Cette zone est stratégique car elle représente le point de jonction entre les deux moitiés du terrain. Les échanges décisifs se jouent souvent autour du T.

Les coins (esquinas)

Les coins sont les jonctions entre les vitres où la balle peut rebondir de manière inattendue. Maîtriser les angles de rebond dans les coins permet d’anticiper les trajectoires et de se positionner efficacement.

Le par 3 et le par 4

Le par 3 désigne une balle qui sort latéralement par-dessus le grillage. Le par 4 désigne une balle qui sort par le fond du terrain par-dessus le grillage. Dans les deux cas, si la balle sort sans avoir rebondi dans le camp adverse, le point est perdu immédiatement.

Les effets et techniques de frappe

Le lift

Le lift est un effet avant donné à la balle qui la fait grimper après le rebond. Cet effet est particulièrement utile pour jouer des balles liftées qui rebondissent haut sur la vitre adverse.

Le slice (effet coupé)

Le slice est un effet coupé qui fait rebondir la balle bas après le rebond. Très efficace pour varier les trajectoires et surprendre l’adversaire, notamment sur la bandeja.

Le flat (à plat)

Le flat désigne une frappe sans effet, à plat. Ce type de coup apporte vitesse et précision, essentiel lors des volées ou des frappes directes.

Les termes liés au score et au match

Le punto de oro (point en or)

Le punto de oro désigne le point décisif joué à 40-40 dans le système « no-ad » (pas d’avantage). L’équipe qui remporte ce point gagne le jeu. Ce système est fréquemment utilisé en compétition amateur pour accélérer le rythme des matchs.

Iguales (égalité)

Iguales signifie égalité, l’équivalent du « deuce » au tennis. Les deux équipes sont à 40 partout.

Ventaja (avantage)

Ventaja désigne l’avantage après une égalité à 40 partout, dans le système avec avantage (moins fréquent au padel que le punto de oro).

La bulle

La bulle désigne un score de 6-0, surnommé ainsi en référence à la forme du zéro. Infliger une bulle à son adversaire signifie le dominer complètement sur un set.

Le tie-break (jeu décisif)

Le tie-break se joue lorsque les deux équipes sont à égalité 6 jeux partout. Le premier à atteindre 7 points avec deux points d’écart remporte le tie-break et le set. Pour connaître les règles précises, consultez Combien de temps dure un match de padel ?.

Les expressions d’encouragement

¡Vamos!

Vamos (allez !) est l’expression la plus utilisée au padel pour s’encourager entre partenaires après un bon point ou pour se motiver. Elle s’accompagne souvent d’un poing serré.

¡Bien jugado! (bien joué)

Bien jugado s’utilise pour féliciter son partenaire ou reconnaître un beau coup de l’adversaire.

¡Dale!

Dale signifie « vas-y », utilisé pour encourager son partenaire à attaquer ou à tenter un coup.

Les termes administratifs et compétitifs

WO (walkover)

Le walkover désigne une victoire attribuée sans jouer, lorsque l’adversaire déclare forfait.

L’americano (ou mexicano)

L’americano est un format de tournoi où les joueurs changent de partenaire et d’adversaire à chaque tour. Le score est calculé individuellement comme la somme des scores de tous les tours. Ce format convivial est très populaire dans les clubs.

La balle de break

Une balle de break est une situation où l’équipe qui reçoit a l’occasion de remporter le service adverse au prochain point (score de 0-40, 15-40, 30-40, avantage receveur ou 40-40 en punto de oro).

Foire aux questions (FAQ)

Quelle est la différence entre bandeja et víbora ?

La bandeja se joue avec un effet coupé pour contrôler la balle et maintenir le filet. La víbora se frappe avec plus d’effet latéral et de vitesse pour accélérer le jeu et mettre l’adversaire sous pression.

Qu’est-ce qu’une chiquita et quand l’utiliser ?

La chiquita est une balle molle et basse jouée dans les pieds des adversaires au filet. Elle s’utilise pour les mettre en difficulté, les forcer à lever la balle et reprendre l’initiative pour passer à l’attaque.

Pourquoi utilise-t-on autant de termes espagnols au padel ?

Le padel est né au Mexique et s’est développé principalement en Espagne et en Argentine. Les coups spécifiques au padel ont conservé leurs noms espagnols d’origine, adoptés dans le monde entier.

Qu’est-ce qu’une sortie de vitre (bajada) ?

Une sortie de vitre est un coup offensif joué après que la balle a rebondi au sol puis sur la vitre du fond. Le joueur frappe la balle en attaque lorsqu’elle redescend après son rebond sur la vitre.

Quel est le coup le plus difficile à maîtriser au padel ?

La víbora et la cuchilla sont souvent considérées comme les coups les plus difficiles. Elles demandent une grande maîtrise technique, un timing parfait et beaucoup d’entraînement.


Pour approfondir votre compréhension du vocabulaire :

– Consultez Comprendre le padel : règles, formats et fonctionnement pour découvrir comment ces coups s’intègrent dans la stratégie.

– Explorez Padel vs tennis : toutes les différences pour comprendre les spécificités techniques du padel.

– Découvrez Les règles du padel expliquées simplement pour maîtriser les bases avant d’apprendre les coups avancés.

– Retournez au HUB padel pour une vue d’ensemble complète de la discipline.